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TGA夏季總決賽帶來更多新思路

發布時間:2022-07-20 10:09   來源:中新網   閱讀量:9183   

TGA夏季總決賽帶來更多新創意

《黃金玩家》將輕量級電競游戲融入大眾日常生活,有助于拓展電競場景。

日前,2022TGA夏季總決賽最后一個比賽日,比賽現場氣氛依舊濃厚伴隨著馬里奧網球王牌冠軍在中國TGA×任天堂Switch主題日的誕生,今年的TGA夏季總決賽正式落幕

自2010年成立以來,TGA一直致力于成為服務廣大電競玩家,幫助各大競技對抗游戲搭建線上線下連接的大型賽事經過十幾年的調整和發展,如今的TGA已經不僅僅是簡單的公電比賽了對于很多觀眾和選手,以及整個電競行業,賽場乃至相關城市和地區的經濟發展來說,這項賽事的存在和重要性越來越強

運動員

一個體驗電競職業氛圍的入口。

今年的TGA夏季總決賽于7月2日正式打響,這也是TGA總決賽連續第三次登陸成都運動會期間,走進位于場館東郊的記憶演藝中心,撲面而來的電競氛圍很容易就能把人帶入到賽事的氛圍中

今年夏天的總決賽由兩部分組成,分別是TGA騰訊電競游戲和TGA系列賽騰訊的電競游戲有王者榮耀,英雄聯盟,FIFA Online 4該系列涵蓋跑步卡丁車巡回賽,騰訊先鋒—歡樂斗地主等賽事多品類賽事的構成,讓TGA成為大眾電競運動的狂歡不同類型的比賽逐一上演,展現了電子競技的獨特魅力

對于很多玩家來說,TGA在峽谷里有激烈的對抗,在賽道上馳騁,在牌桌前沉思,在舞池里起舞而各種職業賽事的構成,讓電子競技這個名詞具體化,滿足了不同群體對電子競技的期待

推開TGA的大門,更清晰的是專業化和大眾化的傳播在專業方向上,TGA打通了從區域到全國的推廣通道,為國內電競行業注入了新鮮血液和發展動力僅2021年就有36名玩家通過TGA進入王者榮耀職業體系,兩支隊伍闖入英雄聯盟手游職業資格賽此外,低門檻的參賽要求讓重在參與的普通玩家也能感受到電競的氛圍

今年TGA夏季總決賽期間,首次推出金牌選手活動依托王者榮耀,英雄聯盟等六大熱門項目,TGA設置了排名,巔峰時刻,巔峰挑戰三種玩法以更低的參與門檻,讓更多有電競夢想的你,我,他拿到職業電競的體驗卡在最真實的電競氛圍中,拉近了大眾與電競的距離

工業

探討電競產業開放的可能性。

近兩年,伴隨著電子競技在亞洲的推廣,電子競技在社會上的正面認可度不斷提高與此同時,由于疫情的特殊背景,相對于受到限制的傳統體育比賽,賽事運行方式更加靈活的電子競技比賽發展迅速,各類大大小小的比賽層出不窮

其中,始于2010年的TGA的資歷并不算最老,但就其影響力和發展前景而言,已經成為該領域的高材生2021年起,TGA從綜合性比賽平臺升級為騰訊電競聯合會TGA賽事團隊相關負責人表示,除了繼續為電競愛好者提供專業的賽事體驗,TGA還將通過加強與合作伙伴的共建,以更加多元的視角迎接自己的第二個十年

天道酬勤,力求改變和突破的TGA拿到了不錯的成績單根據今年年初公布的數據,2021年,TGA覆蓋24個省份,落地11個城市全年146個比賽日,3033場比賽,參賽人數7591人,觀看量超過1.2億次

在去年的基礎上,今年的TGA并沒有固步自封,依然選擇大步向前,對賽道和場景進行了更加多元化的探索。

繼去年冬季總決賽之后,今年TGA再次與騰訊先鋒,國行任天堂Switch合作,將瑪里歐網球王牌,瑪里歐卡丁車8豪華版,舞力國巡版等云游戲和國行任天堂Switch游戲帶到線下舞臺,增加了比賽的趣味性和觀賞性。

《金牌選手》的開發拓展了電競場景的新探索,將輕量級的電競游戲融入大眾的日常生活場景TGA和行業內的先鋒牛一樣,基于自身的品牌孵化能力,賦能各品類賽事,為電競行業的發展創造更多可能

社會

一張名片記錄著本土電競方興未艾。

賽事輻射范圍的擴大,賽道的豐富,比賽場景的豐富,都為TGA的發展注入了活力同時,TGA不斷與落地城市接觸,在與區域經濟文化的碰撞中,產生1+1gt,2效果

十一年來,TGA伴隨著電子競技的區域化發展,成功落地二十多個城市詳細來看,上海,沈陽,廣州,濟南,杭州,成都等地都榜上有名就TGA而言,每個城市都不僅僅是一個簡單的活動場所

TGA以賽事內容為紐帶,以區域發展為戰略,為城市打造了一張電競文化名片,為當地電競生態的健康可持續發展增添了強大動力。

2020年起,TGA正式推出省隊模式如今,省隊的數量已經從24支擴大到26支其中,浙江,廣西,貴州,四川,遼寧等地區通過舉辦省級比賽選拔優秀電競人才在家門口的電競比賽幫助當地的電競生態快速成長

在文化方面,賽事舉辦地的特色,地標,人文進一步豐富了TGA的賽事內容另一方面,結合當地特色,TGA還在與城市的互動中定制了一個又一個當地沉浸式競技場,從成都的川劇變臉到杭州的絲繪地域傳統文化與TGA電競賽場相得益彰

更重要的是,TGA作為一項兼具娛樂性和競技性的輕賽事,將電競場景與生活場景相結合以《黃金玩家》為例在為期三天的活動中,非專業場館成都董嬌記憶演藝中心的電競氛圍異常熱烈未來,可能會有越來越多的電競故事在社區,公園,商場等最日常的生活場景中上演

回顧第一個十年,TGA腳踏實地,為賽事打下了堅實的基礎現在在穩扎穩打的基礎上,不斷豐富內涵,釋放更多活力,拓展TGA的定義展望未來,TGA的第二個十年值得期待

(責編:葉知秋)

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