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光追效果大提升,《賽博朋克2077》全景光線追蹤Overdrive模式實

發布時間:2023-04-06 14:55   來源:IT之家   閱讀量:14119   

,英偉達和 CDPR 此前宣布,將為《賽博朋克 2077》光線追蹤推出“Overdrive 模式”,該模式為《賽博朋克:2077》帶來了全景光線追蹤,使得光線追蹤效果大幅提升。

昨日,英偉達官方放出了《賽博朋克 2077》全景光線追蹤的實機演示對比視頻,采用 RTX 4090 + DLSS 3 實機錄制,IT之家小伙伴可以在視頻中看到兩種光線追蹤技術的效果差異。

英偉達表示,全景光線追蹤能夠對幾乎任意數量的自發光光源的光線屬性進行建模,在所有物體上形成物理正確的陰影、反射和全局光照。

《賽博朋克 2077》光線追蹤:Overdrive 模式技術預覽版將于 4 月 11 日推出,將支持全景光線追蹤,以及通過 DLSS 3 實現性能倍增。

這也是繼《我的世界》、《傳送門》(Portal)和《雷神之錘》(Quake)之后第四款獲得實時路徑追蹤技術的游戲。

《傳送門 RTX》

光線追蹤和路徑追蹤是計算機圖形學中用于模擬光在虛擬環境中行為的兩種流行方法。光線追蹤是一個確定性過程,涉及追蹤光線的路徑及其相互作用。這種技術需要大量的處理能力,優點是可以生成具有準確反射、折射和陰影的高質量圖像。

相比之下,路徑追蹤是一個隨機計算的過程,涉及在光線穿過場景時對光線路徑進行采樣。這種技術的計算成本低于光線追蹤,但它會產生圖像噪聲,需要多次迭代才能收斂到高質量的結果。路徑追蹤通常用于需要對光進行物理精確模擬的應用,例如建筑可視化和產品設計。

路徑追蹤對比光線追蹤(右)

(責編:山歌)

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