開源操作系統對于數字基礎設施來說歐拉會有很多技術要求來實現這個目標
最近幾天,面向數字基礎設施的開源操作系統歐拉在華為全連接大會上發布這是繼2019年歐拉操作系統開放后的又一次重大升級
根據消息顯示,未來歐拉操作系統可廣泛部署在服務器,云計算,邊緣計算,嵌入式設備等其應用場景涵蓋IT,CT,OT,使得一個統一的操作系統可以支持多個設備,一次開發可以覆蓋所有場景
Q:最近,華為在計算業務方面做了一些改變,包括服務器華為下一步的計算產品線會有哪些調整歐拉的新定位和升級,這是什么樣的考慮
A:最近,我們的X86服務器業務發生了一些變化,我們也在尋找一種新的模式來使這一業務可持續發展X86服務器的定位不同于鯤鵬和阿森松島X86服務器就是產品,讓產品更具競爭力,擴大市場份額做彭坤,崛起,就是要構建新的產業生態我們在X86服務器上面臨的挑戰進一步強化了我們為鯤鵬和瑞星構建新產業生態的需求
同時,我們也看到,國內數字經濟的發展帶來了計算行業市場需求的快速增長鯤鵬和盛騰可以更好地滿足未來端到端,邊緣到云的合作需求,提供多元化的計算能力,構建更具活力的產業生態
未來在鯤鵬和阿森松島方面,我們對:有兩個堅持一是進一步加大投入,聚焦核心基礎軟硬件,打造基礎軟硬件扎根技術,發展生態,二是堅持開放硬件,開源軟件,賦能合作伙伴,發展人才的生態發展戰略,與合作伙伴共同創造,共享產業價值,共同構建繁榮生態歐拉的這次發布也是我們整個生態建設的一部分
Q:根據任總的最新發言,歐拉的定位是針對國家數字基礎設施操作系統和生態基礎,不僅要面向服務器,還要面向通信和設施操作系統服務器操作系統我們經常聽說,操作系統對于通信和設施來說,如何理解這給歐拉帶來了哪些技術挑戰
A:首先,華為在ICT領域有很多產品,包括計算,存儲,云服務,邊緣計算,基站,路由器等等所有這些產品都需要配備操作系統在如此多的廣闊場景中,對操作系統的需求是非常多且不同的包括你剛才問的工控領域的通信設備和操作系統,操作環境會相對小一些,不像服務器的操作系統,可能都有GB級以上的內存同時,它對確定性,可靠性和時延有不同的要求所以華為一直在打造能力,希望用統一的架構來滿足各種場景的操作系統需求
開源操作系統對于數字基礎設施來說,歐拉會有很多技術要求來實現這個目標。
首先,歐拉創造性地提出了全棧原子解耦,可以根據設備不同的資源能力和業務特點進行構建,并且可以靈活裁剪同時,支持按需服務的構建意味著開發者可以根據不同的場景,借助工具幫助自己形成自己需要的操作系統同時,我們還提供多設備協作套件,幫助我們的開發人員在開發應用程序時有效地在多個設備之間進行協作此外,我們支持一次開發應用程序,涵蓋多個場景借助標準API,歐拉SDK和歐拉DevKit,開發人員可以一次開發他們的應用程序,并將其部署在各種設備上這些都是我們在后續技術上需要做的工作
Q:操作系統是關鍵的核心組件對于行業客戶來說,更換時有很多因素需要考慮歐拉目前在行業客戶中的應用進展如何鯤鵬生態的成熟會給華為的新興業務帶來什么
A:我們的歐拉操作系統之前在服務器領域發展的非??炷壳耙巡渴?0多萬套,到今年年底商用可能超過100萬套希望以后能和各行業的應用開發者有更多的合作,在各行業的操作系統中發揮相關作用
Q:的全新歐拉操作系統和鴻蒙系統也將開啟能否舉例說明這兩種操作系統會帶來怎樣的體驗
A:在不同領域有不同的操作系統我們稱之為軟煙囪它帶來的問題是顯而易見的,帶來了生態碎片化,應用重復開發,有效協同困難等挑戰
構建新生態,不能簡單模仿或跟風,必須創新,而這種創新必須面向未來,滿足未來的技術發展趨勢,滿足未來的市場需求和用戶需求未來的需求是什么即端,邊,云的全場景需要協同,整個數字基礎設施云,管,邊,端需要協同,這是未來一個明顯的趨勢我們需要面對未來的趨勢,如何在云,管理,邊緣,端之間進行有效的協調來構建一個新的操作系統,我們將通過歐拉加入鴻蒙系統
鴻蒙系統是一個包括智能手機,各種智能終端,物聯網終端的智能終端操作系統,可以通過一套鴻蒙系統架構來實現,所以被稱為萬物互聯歐拉面向數字基礎設施,ICT OT,整個場景就是一套歐拉鴻蒙系統和歐拉的想法相似,那就是改變操作系統的現狀
技術上如何更進一步打通鴻蒙系統和歐拉首先是共享內核在華為開發鴻蒙系統和歐拉的核心團隊是研發團隊,我們在組織中自然是共享的然后在內核的產品上進一步分享第二,鴻蒙系統和歐拉的整體設計理念相似我們稱之為全棧原子解耦通過解耦和組件化,可以理解為抽屜式,面向不同的場景,可以組合不同的版本,進而構建不同的服務,滿足不同多樣設備的需求
基于這種統一的設計理念和共享內核,我們希望在下一步進一步增強歐拉和鴻蒙系統之間的能力共享有幾個具體的規定
劃:
第一是未來計劃在歐拉構筑分布式軟總線能力,讓搭載歐拉操作系統的設備可以自動識別和連接鴻蒙終端,這個網絡設備不管是邊緣還是工業場景還是云管邊,一旦識別了鴻蒙的終端,自動識別,自動連接,就把整個云,管,邊,端生態打通了。
同時,我們還會推出新的編程語言本次,我們發布了畢昇 C++ 底層編程語言我們計劃在明年發布倉頡應用編程語言鴻蒙和歐拉,用全新推出的統一應用編程語言來開發,這樣在上層應用用同樣的一套編程語言,進一步實現應用生態的打通
等等這些都是我們未來的一步步規劃,把面向萬物互聯的智能終端操作系統鴻蒙和面向數字基礎設施全場景的歐拉兩個生態再進一步打通,這就是未來整個數字世界需要的統一的操作系統。
Q:歐拉是否也給自己定義了一個階段性發展的小目標。
A:關于歐拉,我們是有目標的首先,歐拉和鴻蒙都堅持開源實際上歐拉和鴻蒙的產業發展我們堅持兩點:第一是面向未來的端邊云全場景構建的操作系統,更有競爭力,第二是堅持開源模式,匯聚開發者和生態伙伴的力量,共建共享共治社區,共同完善產業生態歐拉開源社區已經是中國最主流的操作系統產業根社區
我們不僅定位中國,也要走向全球后續,我們有計劃把歐拉社區延伸到海外,一步步把歐拉開源社區打造成全球主流的數字基礎設施操作系統社區這樣讓全球的開發者,全球的基礎軟件和應用軟件伙伴都在社區上作貢獻通過社區打造一個全球主流的開源社區,構建一個全球主流的生態有這個全球主流的生態的支持,在中國,海外,我們幫助社區的商業伙伴成為市場主流份額的廠家這是歐拉的發展目標
在工業場景,這次我們發布了歐拉 21.09 創新版,明年 3 月份還將發布 LTS 版本我們現在跟一部分 OSV 在合作,面向工業場景推出相適配的商業發行版,把工業場景現有的復雜的操作系統通過歐拉實現統一
Q:歐拉操作系統資金以及研發人力投入的情況能否透露具體是哪個團隊在牽頭做
A:我們做歐拉操作系統有超過十幾年的歷史,并把過去十幾年研發的成果,向產業界開放之前徐總也提到,這并不是一個新東西
在具體投入方面,華為內部有中軟的內核開發團隊,也有計算產品線的產品和生態團隊,在不同的通信產品領域,云的產品領域都有面向歐拉做相應的產品開發的團隊總數有幾千人的研發投入未來,在華為我們會持續加強面向歐拉的投入
現在華為內部啟動了歐拉會戰,加上我們過去面向鴻蒙的松山湖會戰,我們就是要解決操作系統缺芯少魂的少魂的問題歐拉開源之后,華為的投入不會減少,我們還會持續加大同時更重要的是,未來通過開源社區,就不僅僅是華為的投入,整個產業鏈的投入都會加大
目前在歐拉社區里面直接做代碼貢獻的總共有 6500 人,其中 90% 是非華為的直接代碼貢獻者整個產業鏈都在為歐拉社區做貢獻我相信這次歐拉全新發布之后,整個產業鏈的投入會進一步加大,通過匯聚全產業鏈力量,共同繁榮生態
Q:未來鴻蒙與我們現在的歐拉之間的分工是什么比如哪些設備可能比較適合用鴻蒙,因為我們底層是通的,然后哪些設備可能更適合用歐拉
A:鴻蒙跟歐拉操作系統是相互互補的,加在一起,可以覆蓋數字全場景它們之間的區別就在于,鴻蒙是面向萬物互聯的智能終端操作系統,是面向智能終端,面向端側的操作系統歐拉是面向數字基礎設施,是面向數字基礎設施的操作系統所以面向 ICT 的設備都是基于歐拉覆蓋的全場景,然后面向消費者終端或者各種行業終端,物聯網終端類的都是鴻蒙覆蓋的場景
在工業場景,就是 OT 場景,原則上也是基于這樣的分工,就是面向設備類是基于歐拉來覆蓋,面向端側,有各種工業場景的物聯網的終端是基于鴻蒙來覆蓋可能在一部分邊緣的場景,邊緣設備到底是屬于端側還是屬于邊緣設備,存在一定的模糊地帶,所以兩種操作系統都存在一定的交疊,就是在工業場景,這個就根據不同的應用場景,比如對可靠性要求更高,更符合網絡設備要求的,那我們就用歐拉系統,需要更靈活適配終端,多樣性的,那就基于鴻蒙所以為什么說歐拉和鴻蒙進一步打通,也更有價值,就是它既有各自獨立的定位,又有一定的交叉地帶,同時還需要這兩個生態的協同對接
Q:演講中您提到現在整個鯤鵬生態已經能夠用得上,但下一步是要做到用得好,那么鯤鵬從用得上到用得好還有多遠。
A:從用上鯤鵬到用好鯤鵬,事實上這個轉變是已經在部分行業,部分場景在做轉移了因為本身來說它并沒有可量化的說多少就算好用,多少是可用
從應用遷移的角度,從不同計算平臺的應用遷移的角度,從原來的一個計算平臺遷移到鯤鵬之后,它帶來的用戶體驗,帶來的性能能夠進一步提升,這就是好用如果性能基本持平,那算是可用的如果說遷移上來,比原來性能還差,那算不太可用或者基本可用所以我們現在梳理出來的八個主力場景,我們現在已經逐步地做到了從原有的計算平臺遷移到鯤鵬之后,不僅可用,還能好用,就是性能還能提升這是從遷移的角度
從原生開發的角度,怎么算好用應該是基于鯤鵬來做原生開發,對開發者來說,更方便,更便捷,極簡開發,要么帶來更好的性能,要么帶來更多的功能,更多的增值的業務或者更好的用戶體驗,這是我們在后一步要努力的方向未來我們希望從使能應用遷移到使能基于鯤鵬的原生開發,讓更多的應用不要說再在原有的平臺上開發一遍再遷移過來,而是從一開始就在鯤鵬的平臺上做原生的應用開發
這次我們推出的 DevKit 2.0,就是讓更多的行業應用就從一開始在鯤鵬上面開發,這樣開發者也不用二次遷移這樣伴隨著我們鯤鵬的生態進一步在各個行業的發展,整個生態發展,市場規模的擴大,各個應用就自然得到了規模的應用
Q:鴻蒙和歐拉可能在某一些設備上可能會存在交叉,那這兩個系統后面再去向更多的用戶場景拓展的時候,會不會很容易打架這塊華為內部是怎么定義這兩個東西的邊界或者怎么去平衡這個事情
A:操作系統本身就是在一個場景上是存在多種選擇的就像現在面向智能手機,現在有 iOS 操作系統,Android 操作系統,有鴻蒙操作系統,用戶可以做選擇,上層的應用也可以做選擇在服務器操作系統這個場景,現在也有不同的操作系統的廠家都在做商業發行版所以上層的應用軟件可以選擇其集成的操作系統廠家,然后用戶單位也可以針對操作系統來單獨招標所以在不同的場景下,操作系統都不是唯一選擇,其本身就存在多個選擇
從這一點來說,對于工業場景,如果說存在一定的重疊的地帶,那也有一個用戶可選擇的過程所以這本身來說并不存在沖突,應該是給用戶提供了多種選擇因為如果一個場景只有唯一的選擇,那反而不一定是最理想的方式所以首先不存在沖突
但是我們也是希望讓客戶多個選擇,也能夠實現一定程度的共享,而不是在多個選擇之間相互互斥如果不同的選擇有不同的商業發行版,它是完全不同的兩個體系,那就存在客戶選擇的這個操作系統,我基于這個操作系統開發了上層的應用當我要轉換到另一個操作系統時,我上層的應用要全部開發一遍,不管是對用戶還是生態中的軟件企業來說,都存在工作量的浪費
所以我們也希望把底層能夠進一步打通,讓不同的操作系統的商用產品或者商用發行版,它們相互之間既有差異化的部分,又有共性,可共享的部分它的基礎部分能通過我們構建的統一的開源社區來構建一個開共享的基礎部分,包括歐拉開源社區,在基礎開源部分可以實現能力的共享但是不同的技術軟件企業基于開源社區,又可以推出各自的商用發行版面向客戶
商用發行版在基礎的平臺基礎上,再增加差異化的部分,發揮各自他們的優勢,比如在場景化適配性,在可靠性,在更多的增值功能各個方面,可以鼓勵大家差異化這樣面向最終的場景,最終的客戶,有多個選擇,但是這多個選擇之間又能夠實現最有效的基礎的共享這就是我們希望的一種模式,應該也是用戶所希望的一種模式
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